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Bets bola resultado: Futebol: jogos Associação Atlética Ponte Preta ao vivo, tabela, resultados

Gustavo RabirerosAutor da publicação: Gustavo Rabireros

Se a cobertura tiver que ser abandonada e a partida terminar regularmente, todos os mercados serão resolvidos de acordo com o resultado final. Se o resultado de um mercado não puder ser verificado oficialmente, nos reservamos o direito de anulá-los;

Regras gerais de realização e cancelamento

Se uma correspondência não aderir ao formato geralmente aceito (por exemplo, duração de período incomum, procedimento de contagem, formato de uma correspondência, etc ), nós nos reservamos o direito de anular qualquer mercado;

Se uma partida não for concluída ou não for jogada (por exemplo, por meio de desqualificação, interrupção, desistência, mudanças nos sorteios, etc ), todos os mercados indecisos serão considerados nulos.

Importante

Se uma partida for interrompida e retornar dentro de 48h após o pontapé inicial, todas as apostas abertas serão liquidadas com o resultado final. Caso contrário, todas as apostas não definidas serão consideradas nulas.

90 minutos regulares: os mercados são baseados no resultado no final de um jogo programado de 90 minutos, a menos que seja indicado o contrário. Isso inclui qualquer adição de acréscimos ou tempo de interrupção, mas não inclui prorrogação, tempo alocado para disputa de pênaltis ou gol de ouro.

Mercado de Apostas em Pontos

O cartão amarelo conta como 1 cartão e o cartão vermelho ou amarelo-vermelho como 2. O 2º amarelo para um jogador que conduz a um cartão vermelho amarelo não é considerado. Como consequência, um jogador não pode receber mais de 3 cartões.

Tipos de Próximo a marcar

Mercados serão disponbilizados baseados em informações e estatísticas providos em informes de televisão, fornecidos pela Associação de Imprensa a menos que haja uma evidência clara de que as estatísticas não estão corretas.

Mercados serão disponbilizados baseados em informações e estatísticas providos em informes de televisão, fornecidos pela Associação de Imprensa a menos que haja uma evidência clara de que as estatísticas não estão corretas.

Basquete

Basquete

Para todos os mercados de intervalo 5/15min relacionados aos intervalos entre os minutos 41-45/31-45, eventos (gols, escanteios) dentro dos acréscimos ou tempo de atendimento, serão considerados válidos.

Futebol Americano

Se o (s) ponto (s) de penalização forem atribuídos pelo árbitro, todas as apostas nesse jogo serão mantidas. No caso de uma partida ser encerrada antes de determinados pontos/jogos serem concluídos, todos os mercados de pontos/jogos afetados serão considerados nulos.

Regras de disponibilidade e cancelamento

Há um ganho máximo para cada corrida individual com base na pista onde o evento acontece. Vencedores duplos e vencedores 3, 4 e 6 são levados em conta ao calcular os ganhos para cada corrida. A fórmula aplicada será a seguinte: o lucro líquido = pagamento líquido – valor total apostado para a corrida. Isto é redefinido para todas as raças individuais.

Mercados Rápidos

A InstaBET não decide as cotações das corridas, se uma faixa não estiver listada nas referências de apostas para as corridas disponíveis o valor máximo de pagamento será de R$4 700,00, e esta aposta só será permitida com aprovação prévia da gerência da InstaBET.

Handebol

Quando a aposta é em um cavalo emparelhado (exemplo 1 e 1A), a aposta incluírá dos cavalos que correrão com esses respectivos números. Se um cavalo desse grupo não participar da corrida, mas os demais correrão, as apostas terão ação ou validade.

O tempo que uma aposta foi aceita será sempre comparado com o tempo fornecido pelo hipódromo (os segundos são tidos em conta) e serão importantes para fazer uma aposta. Se a InstaBET aceita uma aposta após o início da corrida, sua aposta será desqualificada.

Se um cavalo for excluído antes de qualquer competição, a InstaBET reembolsará as apostas tipo vencedor, placê e show. A InstaBET também reembolsará aos combos afetados como exata, trifeta, superfeta e quinella.

No caso de apostas dupla vencedor, Triple vencedor e quadruple vencedor, se um cavalo for excluído antes de qualquer competição, o prémio de consolação será pago nessa combinação (conforme especificado na pista). Se o tribunal não pagar consolo, as apostas sobre estas combinações serão reembolsadas aos jogadores.

Faixas de classe A: (Ganho máximo por corrida: R$83 000) Aqueduct, Belmont Park, Churchill Downs, Del Mar, Gulfstream Park, Gulfstream Park West, Keenland, Meydan, Monmouth Park, Parx Racing, Santa Anita Park, Saratoga, Tampa Bay Downs, Tucson, Woodbine.

Faixas de classe B: (Ganho máximo por corrida: R$62 000) Arlington Park, Canterbury Park, Charles Town, Delaware Park, Delta Downs, Emerald Downs, Fair Grounds, Finger Lakes, Golden Gate Fields, Hoosier Park, Laurel Park, Lone Star Park, Los Alamitos, Los Alamitos Racecourse, Louisiana Downs, Oakland Park, Penn National, Pimlico, Prairie Meadows, Presque Isle Downs, Sam Houston Race Park, Sunland Park, Turfway Park.

Voleibol

Faixas de classe C: (Ganho máximo por corrida: R$20 000) Aintree, Albuquerque, Arapahoe Park, Ascot Racecourse, Atlantic City, Ayr, Ballinrobe, Bangor-on-Dee, Bath, Bellewstown, Belterra, Beverly, Brighton, Cal Expo, Carlisle, Cartmel, Catterick, Chantilly Racecourse, Chelmsford City, Cheltenham, Chepstown, Chester, Clonmel, Colonial Downs, Columbus Park, Cork Racecourse, Curragh, Deauville-La Touques, Doncaster, Down Royal, Downpatrick, Dundalk, Durbanville, Ellis Park, Epsom Downs, Evangeline Downs, Exeter, Fairmount Park, Fairview, Fairyhouse Racecourse, Fakenham, Ffos Las, Flamingo, Fontwell, Fort Erie, Galway, Goodwood, Gowran, Greyville, Hamilton, Hastings Park, Hawthorne, Haydock, Hereford, Hexham, Hialeah Park, Huntingdon, Kelso, Kempton, Kenilworth,Kentucky Downs, Kilbeggan, Killarney , Laytown, Leicester, Leopardstown, Limerick, Lingfield, Listowel, Longchamp, Ludlow, Mahoning Valley, Market Rasen, Meadowlands, Mountaineer Park, Musselburgh, Naas Racecourse, Navan, Newbury Racecourse, Newcastle, Newmarket, Newton Abbot, Nottingham , Perth, Pontefract, Portland Meadows, Punchestown, Redcar, Remington Park, Ripon, Roscommon, Ruidoso Downs, Saint-Cloud, Salisbury, Sandown, Scottsville, Sedgefield, Sligo, Southwell, Stratford, Suffolk Downs, SunRay Park, Taunton, Thirsk, Thistledown , Thurles, Towcester, Tramore, Turf Paradise, Turffontein, Uttoxeter, Vaal, Warwick, Wetherby, Wexford, Wincanton, Windsor, Wolverhampton, Woodbine Harness, Worcester, Yarmouth, Yavapai Downs, Yonkers Raceway Harness, York.

Faixas de classe D: (Ganho máximo por corrida: R$12 000) Australia A, Australia B, Australia C, Balmoral Park, Buffalo Raceway, Dover Downs, Ferndale, Folkestone, Freehold Raceway, Fresno, Happy Valley, Harrah’s Philadelphia, Harrington Raceway, Hoosier Park Harness, Indiana Downs, Maywood Park, Meadowlands Harness, Meadows Harness, Mohawk, Monticello Raceway, Northfield Park, Pleasanton, Plumpton, Pocono Downs, Pocono Downs Early, Pompano Park, Sacramento, Santa Rosa, Saratoga Harness, Sha Tin, Stockton, Timonium, Tipperary, Western Fair Raceway, Will Rogers Downs.

Faixas de classe E: (Ganho máximo por corrida: R$4 000) Bluffs, Daytona Beach Evening, Daytona Beach Matinee, Derby Lane Evening, Derby Lane Matinee, Hazel Raceway, Horsemen Park, Jacksonville EVE, Mardi Gras Evening, Mardi Gras Matinee, Orange Park Evening, Orange Park Matinee, Palm Beach Evening, Palm Beach Matinee, Retama Park, Saratoga Harness Early, Solano, Southland Evening, Southland Matinee, Tri-State Evening, Tri-State Matinee, Wheeling Downs Evening, Wheeling Downs Matinee, Zia Park.

Se um jogo for interrompido e continuado dentro de 48h após o pontapé inicial, todas as apostas abertas serão resolvidas com o resultado final. Caso contrário, todas as apostas não decididas serão consideradas nulas.

No caso de um jogo ser decidido por pênaltis, um gol será adicionado à pontuação da equipe vencedora ao total do jogo para fins de liquidação. Isso se aplica a todos os mercados, incluindo prorrogação e disputa de pênaltis.

Para fins de liquidação, apenas gols e assistências marcadas durante o tempo regulamentar são considerados. Observe que se a pontuação após o tempo regulamentar for 0-0, todas as apostas serão consideradas perdidas.

Todas as apostas em jogadores que foram listados, mas deixaram o jogo antes do final do jogo (como lesões ou expulsões) serão mantidas. Os mercados serão resolvidos com base em inserções de TV e dados fornecidos por associações oficiais, a menos que haja evidências claras de que essas estatísticas não estão corretas.

Fórmula 1

Rede vazia: um gol é considerado um gol da rede vazia se a equipe que está atrás puxa o goleiro para um atacante extra e a equipe líder marca. Em situações de power-play / short-handed e rede vazia, um gol será sempre considerado como de rede vazia para efeitos de liquidação.

Mercado de Equipes

Para o beisebol da MLB, na temporada de 2021, as partidas do Double Headers serão de 7 entradas cada jogo. Para cada doubleheader, o moneyline terá ação após 5 innings (4,5 se o time da casa estiver ganhando). O Line Running ou Handicap e o total estarão em ação após 7 entradas (6,5 se o time da casa estiver ganhando).

Mercados para volta mais rápida

Se ocorrer uma alteração do lançador antes do primeiro arremesso do jogo, as apostas na linha de execução(handicap) e no total serão classificadas como “Sem validade”. As apostas na linha de dinheiro (Money line) serão pagas de acordo com a opção de aposta que você selecionou ao fazer sua aposta:

Mercados Head2head & Vencedor do Grupo

– Ação: Uma aposta em uma equipe, independentemente de quem lança o primeiro arremesso. Para apostas de ação, quando ocorrer uma alteração no arremessador, as probabilidades da sua aposta serão ajustadas para refletir as chances de fechamento associadas ao novo arremessador inicial.

Mercados para Pit Stops

Se os mercados permanecerem abertos com uma pontuação incorreta ou status de correspondência incorreta, ou que tem um impacto significativo sobre os preços, nós nos reservamos o direito de anular apostas.

Se um jogo for interrompido e continuado dentro de 48h após a data de lançamento inicial, todas as apostas abertas serão liquidadas com o resultado final. Caso contrário, todas as apostas não decididas serão consideradas nulas.

Se um jogo for interrompido e continuado dentro de 48h após o pontapé inicial, todas as apostas abertas serão liquidadas com o resultado final. Caso contrário, todas as apostas não decididas serão consideradas nulas.

80 minutos regulares: os mercados são baseados no resultado no final de um jogo programado de 80 minutos, a menos que seja indicado o contrário. Isso inclui qualquer lesão adicional ou tempo de interrupção, mas não inclui prorrogação, tempo alocado para disputa de pênaltis ou morte súbita.

Se um jogo for interrompido e continuado dentro de 48h após o pontapé inicial, todas as apostas abertas serão resolvidas com o resultado final. Caso contrário, todas as apostas não decididas serão consideradas nulas.

Regular 14/20 Minutos: Os mercados são baseados no resultado no final de um jogo programado de 14/20 minutos, a menos que indicado de outra forma. Isso inclui qualquer lesão adicional ou tempo de interrupção, mas não inclui prorrogação, tempo alocado para disputa de pênaltis ou morte súbita.

Se um jogo for interrompido e continuado dentro de 48h após o tempo de início inicial, todas as apostas abertas serão liquidadas com o resultado final. Caso contrário, todas as apostas não decididas serão consideradas nulas.

Mercado de 2 bolas:

Vinte e 20, ODI: um mínimo de 90% de todos os saldos alocados para um turno devem ser jogados no momento em que a aposta foi feita para que os mercados sejam liquidados, a menos que o turno tenha chegado à sua conclusão natural.

Mercado de 3 bolas:

Se a partida estiver empatada e as regras oficiais da competição não determinarem o vencedor; ou se as regras da competição determinarem o vencedor por meio do sorteio ou coin-toss, então todos os mercados não definidos são considerados nulos.

No caso de um over não ser concluído, todos os mercados indecisos neste over específico são considerados nulos, a menos que o turno tenha alcançado sua conclusão natural, por exemplo, declaração, equipe totalmente fora, etc.

Regras de mercados específicos

80 minutos regulares: os mercados são baseados no resultado no final de um jogo programado de 80 minutos, a menos que seja indicado o contrário. Isso inclui qualquer tempo adicional ou tempo de interrupção, mas não inclui prorrogação.

e-Ice Hockey

90 minutos regulares: os mercados são baseados no resultado no final de um jogo programado de 90 minutos, a menos que seja indicado o contrário. Isso inclui qualquer acréscimo ou tempo de interrupção, mas não inclui prorrogação, tempo alocado para disputa de pênaltis ou gol de ouro.

Conectar

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